Jun Orihara

From Sega Retro

JunOrihara.jpg
Jun Orihara
Employment history:
Divisions:
Divisions:
Role(s): Programmer, Director, Producer
Education: National Center University, Philosophy[1]
Twitter: @orijun0910

This teeny-tiny article needs some work. You can help us by expanding it.


Jun Orihara (折原 純)

Production history

Games

  • (; 1998) — 企画 (as 折原 純)
  • (; 1999) — Planners
  • (; 1999) — Designer
  • (; 2000) — Director
  • (; 2000) — プランナー (as オリハラ ジュン)
  • (; 2000) — Planners
  • (; 2001) — Planner
  • (; 2002) — Enemy Planner
  • (; 2003) — 審判ボイス (as 折原 純)
  • (; 2003) — プランナー (as 折原 純)
  • (; 2003) — 審判ボイス (as 折原 純)
  • (; 2005) — Planning
  • (; 2006) — Action Director
  • (; 2006) — Battle Lead
  • (; 2008) — 企画構成 (as 折原 純)
  • (; 2008) — バトルゲームデザイン (as 折原 純)
  • (; 2009) — Overall Design
  • (; 2009) — Battle Game Design
  • (; 2010) — Director
  • (; 2011) — Producers
  • (; 2011) — Localization Producers
  • (; 2012) — Special Thanks
  • (; 2012) — Design Support
  • (; 2015) — Battle Design Lead
  • (; 2016) — Battle Design Lead
  • (; 2016) — Battle Design Lead
  • (; 2016) — Yakuza Development Staff
  • (; 2016) — Yakuza Development Staff
  • (; 2018) — Game Design / Director
  • (; 2020) — Battle Design Lead
  • (; 2020) — Battle Design Lead
  • (; 2020) — Battle Design Lead
  • (; 2021) — Battle / Action Portion Game Design Lead
  • (; 2021) — Battle / Action Portion Game Design Lead
  • (; 2021) — Battle / Action Portion Game Design Lead
  • (; 2023) — Battle Game Design
  • (; 2023) — Battle Game Design
  • (; 2023) — Battle Game Design
  • (; 2023) — Battle Game Design
  • (; 2023) — Game Design Supervisor
  • (; 2023) — Game Design Supervisor
  • (; 2023) — Game Design Supervisor
  • (; 2024) — Producer Support
  • (; 2024) — Producer Support
  • (; 2024) — Producer Support
  • (; 2024)

Music

  • (; 2002) — Enemy Planner

Interviews

Photographs

Main article: Photos of Jun Orihara

References