Tohru Murayama

From Sega Retro

Notavailable.svg
Tohru Murayama
Employment history:
Divisions:
Divisions:
Role(s): Designer, director

This teeny-tiny article needs some work. You can help us by expanding it.


Tohru Murayama (村山 亨) began working for Sega AM2 in 1999 as a part-time planning assistant on Shenmue, joining full-time in 2001 as a planner for console ports, such as Beach Spikers: Virtua Beach Volleyball, Virtua Fighter 5 and After Burner Climax.[1]

Production history

  • (; 1999) — Design Section Assistants
  • (; 2001) — Design Section Assistants
  • (; 2001) — Special thanks to
  • (; 2001) — Planner
  • (; 2002) — Planner
  • (; 2002) (as 村山 亨)
  • (; 2004) — Designers
  • (; 2005) — Designers
  • (; 2007) — Planners
  • (; 2008) — Boost Gameplay Designer
  • (; 2010) — Director
  • (; 2010) — Director
  • (; 2011) — Director
  • (; 2011) — Director
  • (; 2012) — Assistant Director
  • (; 2012) — Assistant Producer
  • (; 2013) — Assistant Producer
  • (; 2013) — Assistant Producer
  • (; 2018) — Conversion Staff
  • (; 2021) — Conversion Staff
  • (; 2021) — Conversion Staff
  • (; 2021) — Conversion Staff
  • (; 2023) — Arcade Game Development Cooperation
  • (; 2023) — Arcade Game Development Cooperation
  • (; 2023) — Arcade Game Development Cooperation
  • (; unreleased) — AM2

Interviews

References

  1. 1.0 1.1 http://sega.jp/segavoice/vol60/ (Wayback Machine: 2008-02-22 17:18)